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加强猫伸展后接动作,王者荣耀加强后的典韦出半肉好还是暴击好?

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出暴击会不会太脆?

在回答问题之前,首先给大家看一下近期的战绩截图:

大家可以看到,大象在排位赛中选出典韦时,有2/3的场数是MVP,一半的场次杀人是两位数以上,足以说明典韦这个英雄加强后的强悍之处。

我的观点是:在势均力敌的情况下,典韦出半肉优于出全输出,为什么?

从典韦技能上来看,典韦没有位移技能,只有一技能加速移除控制强化普攻,二技能减速加攻速吸血,大招真伤爆发后之后的伤害附带真伤。很明显,典韦是一个更适合持续输出的英雄而不是瞬间爆发的英雄,诚然典韦的全输出装拥有超高的爆发,可以做到一刀秒人,但是随着现在游戏版本的改动,在高端局中双方都拥有良好的清兵能力,游戏很容易就会拖到大后期,在大后期通常射手一个平A、法师一个技能就能打掉1/3的血,试问全输出装没有位移技能的典韦要怎样去接近并秒杀对手C位,很多人会说闪现,但是别忘了对面也是有闪现的,而且很多英雄还多你一个位移,在你追上去打他的时候你很有可能被别人回头打死了。

说道全输出装,不得不提到在上上个版本中制霸边路集可爱与暴力与一身的梦琪。凭借被动提供的攻击力,一技能的高额护盾和大招的超远距离位移,梦琪基本上攻速鞋电刀小吸血加无尽就可以带穿一路。单挑几乎无敌,几个人去抓他至少会被换掉一个而且还有可能抓不到。但是典韦并不是梦琪,没有巨额的护盾也没有超远距离的大招,全输出的典韦如果不小心暴露在敌人的火力下会被瞬间蒸发,因此典韦不能选择纯输出这种剑走偏锋的出装方式,而是应该选择更为稳健和高容错率的半肉装,要知道,活着才是输出。

这里大象想为大家引出一个不是很成熟但是自己觉得还有用的小道理,由于与生命值有关,所以恕在下冒昧称其为血池理论,如有不足请大家多多指正。

在很多MOBA游戏中都有生命偷取,简称吸血这一属性。王者荣耀中也不例外,依靠生命偷取这一属性可以在游戏中拥有很强的续航能力和对拼能力。

血池理论:生命偷取的属性可以在英雄的生命值未满时对生命值进行持续的补充,因此可以将生命偷取提供的生命值视为英雄的额外生命值,但是前提是你生命值大于0,也就是你不能死。

记得在王者前几个赛季的时候,鲁班有一种出装方式是泣血配反甲,在面对爆发不足以秒到自己的时候,可以源源不断的吸血从而和别人站撸。

这里典韦也是一样,如果是纯输出的典韦,血下的很快,凭借高输出和高吸血,回的也很快,但是操作稍有不慎,在没有1技能的情况下被控住或被风筝,在吸不到血的情况下典韦就会被瞬间秒杀。而半肉装在抗性和生命值的加持下,可以承受比输出装更高的伤害,基本上是2-3倍,而且凭借战斧、宗师和无尽的爆发秒杀脆皮也是不在话下的。

纯输出

半肉

大家可以看到,在五秒时间内,纯输出与半肉的典韦分别对假人造成了4万和3万的伤害,减去护甲,脆皮是怎么都吃不住的,因此可以说对抗脆皮,半肉装和全输出装区别不大。而对付肉盾,典韦有真实伤害,切肉如切纸。


半肉装

全输出

特别说明:为什么半肉装里面不出火甲(红莲斗篷),因为现在红莲斗篷被削弱了,而且前期比较拖节奏,直接出暗影战斧凭借血池理论,在前期清兵杀人更快,可以更好的打出优势。

对于想稳定上分的同学来说,大象推荐半肉出装,但是对于喜欢全输出暴力出装的同学来说,大象也是非常钦佩的,因此给大家推荐最近典韦玩的比较好的主播——虎牙LD疯行兄弟,他们比较喜欢剑走偏锋出全输出,最开始的纯输出铠,纯输出狂铁,纯输出宫本,到现在的纯输出典韦,凭借小烽的CARRY能力和阿恒的神级辅助,不止一次从零开始冲上了国服。大家可以学他们和一个鬼谷子玩的的基友双排,这时候出输出装瞬间爆炸不要太爽

最后,祝大家早日上王者!

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游戏人生游戏世界,大家好我是蛋蛋

其实王者荣耀中无论哪个英雄,想要玩好他首先都需要好好分析影响的技能属性和被动,下面咱们先来看看典韦的技能。

被动技能:激怒

没次助攻和击杀都会增加12点攻击力,最多可以叠加20层,也就是240点攻击力。

1技能:红眼

增加60%的移速并解除控制,下次普工增加伤害和范围。

2技能:狂暴

范围伤害,击中敌人可造成减速病增加200%的攻速和50%的物理吸血,持续3秒。

大招:嗜血

跳起来斩向敌人,第一次伤害照成大量的真实伤害并减速敌人,后5秒每次普攻带有目标生命值3%的真实伤害。

分析了典韦的技能,咱们就可以根据典韦的相关属性寻找最合适的出装套路了。

其实典韦在攻击上已经是很强的了,每一个技能都是致命的存在。被动的可持续增长性质能够让典韦不至于一直被打压,只要参团捡助攻就行了,1技能配合2技能可以说是很多射手的噩梦,1技能的冲刺可以让典韦快速到达敌人的位置,2技能的减速和攻速加成甚至比射手六神装攻速还快,大招更是所有坦克的梦魇。

所以在游戏中咱们最好追求稳定的游戏效果选择半肉出装的典韦,暴击流典韦虽然是一刀一个小朋友,游戏体验极好,但是却是一种极不负责任的体现,毕竟在团队游戏中,典韦作为战士必须要有一定的自保能力,你要知道辅助是需要保护射手的,作为战士的典韦必须能够独挡一面切后排才能给队友最好的输出空间。

我比较建议半肉装典韦,既能扛又有伤害,而这个半肉装咱们可以分期来出装。前期基本上没有强爆发伤害的影响,而典韦在前期最强势之处就在于突破极限的攻速,所以前期典韦出攻击装绝对能够打出不小的效果,即使上路一对二也是不怂。这样可以让典韦更快速的达到六神装效果。

而后期典韦很少会有输出空间,打团有肉顶着、射手破甲攻速也都起来了,法师的强控也是很难受的,所以典韦也需要做一个肉盾角色,为团队输出更大的效益。

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